TODAK Throne 2.0 Dirilis, Perkuat Transformasi Brand Esports Lifestyle

06.03.2026
TODAK Throne 2.0 Dirilis, Perkuat Transformasi Brand Esports Lifestyle
TODAK Throne 2.0 Dirilis, Perkuat Transformasi Brand Esports Lifestyle

Industri esports terus berkembang pesat dan tidak lagi hanya berfokus pada kompetisi, tetapi juga merambah ke gaya hidup dan performa.

Hal inilah yang menjadi dasar transformasi yang dilakukan oleh TODAK melalui strategi baru bertajuk TODAK 2.0.

Dalam fase baru ini, perusahaan mulai menempatkan diri sebagai global first esports lifestyle performance brand yang berfokus pada pengembangan produk, kolaborasi liga, serta distribusi yang lebih luas di pasar regional, termasuk Indonesia.

Transformasi TODAK 2.0 dan Komitmen di Ekosistem Esports

Langkah besar TODAK dimulai dengan perubahan strategi perusahaan pada awal tahun ini. Sejak 1 Januari 2026, TODAK secara resmi mengakhiri operasional divisi esports yang sebelumnya aktif di berbagai kompetisi.

Keputusan ini bukan berarti meninggalkan dunia esports, melainkan menjadi bagian dari reposisi jangka panjang perusahaan.

Pendiri TODAK, Azlan Zainal, menjelaskan bahwa perubahan ini merupakan evolusi alami dari perjalanan brand tersebut.

Menurutnya, TODAK dibangun dari semangat kompetitif komunitas esports. Namun di era 2.0, perusahaan ingin memperluas peran dengan menghadirkan brand lifestyle berbasis performa yang lahir dari Asia Tenggara dan mampu bersaing secara global.

Sebagai bagian dari identitas baru, TODAK juga memperkenalkan elemen visual baru yang disebut “Battle Scar” pada logo perusahaan. Elemen ini menjadi simbol perjalanan brand sekaligus menandai fase baru dalam penguatan strategi bisnis.

Selain itu, TODAK tetap menunjukkan komitmennya terhadap ekosistem esports dengan menjalin kemitraan strategis dengan Mobile Legends Professional League Indonesia atau MPL Indonesia.

Untuk musim kompetisi 2026, TODAK 2.0 dipercaya sebagai Official Gaming Chair dan Official Merchandise Partner untuk MPL Indonesia serta Mobile Legends Development League Indonesia (MDL Indonesia).

Presiden Direktur sekaligus Co-Founder PT TODAK Nusantara Group, Shinta W. Dhanuwardoyo, menyebut kolaborasi ini sebagai bagian dari strategi jangka panjang untuk tumbuh bersama ekosistem esports di Indonesia.

“Keikutsertaan kami di MPL adalah bagian dari strategi jangka panjang TODAK 2.0 untuk tumbuh bersama ekosistem esports Indonesia. Kami ingin menghadirkan produk dan merchandise yang tidak hanya relevan secara lifestyle, tetapi juga mendukung performa kompetitif dengan standar kualitas global, ” jelas Shinta.

TODAK Throne 2.0, Kursi Gaming Ergonomis untuk Gamer dan Kreator

Sejalan dengan kemitraan tersebut, TODAK juga memperkenalkan TODAK Throne 2.0, generasi terbaru kursi gaming yang dirancang untuk penggunaan intensif dalam waktu lama.

Produk ini hadir dengan penyegaran desain serta pilihan warna yang lebih beragam, mulai dari white, grey, black on black, white logo edition, hingga edisi kolaborasi MPL.

Desain kursi ini tetap mempertahankan ciri khas ergonomis TODAK yang mendukung kenyamanan saat bermain game dalam sesi panjang.

Selain itu, Throne 2.0 juga menawarkan detail finishing yang lebih presisi serta tampilan visual yang lebih modern, menjadikannya cocok tidak hanya untuk gamer profesional, tetapi juga streamer, kreator konten, hingga pekerja digital.

Di Indonesia, distribusi resmi produk ini dipercayakan kepada PT Datascrip melalui jaringan ritel nasional serta berbagai platform e-commerce.

Dalam strategi jangka panjangnya, TODAK 2.0 juga menegaskan tiga fokus utama perusahaan. Pertama adalah Performance Products, yaitu pengembangan produk seperti gaming chair, gear, dan apparel yang dirancang untuk mendukung performa kompetitif.

Kedua adalah League Partnerships, yakni kolaborasi dengan liga esports melalui integrasi produk di panggung pertandingan serta pengembangan merchandise resmi.

Ketiga adalah IP & Collaboration, yang membuka peluang kolaborasi kreatif lintas industri untuk memperluas jangkauan brand.

Melalui strategi ini, TODAK menegaskan ambisinya untuk menjadi brand esports lifestyle asal Asia Tenggara yang mampu bersaing di pasar global, sekaligus memperkuat posisinya di industri gaming dan esports yang terus berkembang pesat.

Scr/Mashable




Don't Miss